Mered

Mered Elouan Bannon (* Wildwinter an. III s.l.r. Roi Guillaume Pl. // an. DLX deuxième ère in Meriastroned)

Familie
Mered ist das älteste von 5 Kindern der Familie Bannon. Die Benennung ist nicht unbedingt eine Besonderheit, aber doch so strikt durchgehalten, wie es in der Familie Bannon schon lange Tradition ist. Der Zweitname ist bei Jungen immer der Vorname des Vaters, und bei Mädchen der Vorname der Mutter. Innerhalb der männlichen Linie kann deshalb davon ausgegangen werden, dass der Großvater Tudal hieß.

Die Sippe der Bannons ist groß und weit über Brocall verteilt. Das handwerkliche Gewerbe des Vaters läuft zwar ganz gut, wirft bei der Menge an Kindern aber nicht genug Geld ab, um große Sprünge zu machen. Als erstes Kind der Familie ist Mered aber von seinem Vater verpflichtet worden das Handwerk der Metzgerei zu erlernen, um später den eigenen Betrieb zu übernehmen.

Seine Mutter Kanna arbeitet ebenfalls in der Metzgerei. Sie verkauft das Fleisch direkt in der Metzgerei oder liefert es an die Familien aus, die dafür zahlen können, bzw. die Jäger, die das Tier vorbei gebracht haben.

Seine Schwester Morna hat sich stattdessen eine Ausbildung bei einem der Jäger gesucht, die ihre Beute zu der Metzgerei des Vaters brachten und geht völlig darin auf.

Senan, der die Freiheit hatte sich seine Profession nach seinem Gutdünken auszuwählen, hat sich schon immer sehr für die Herstellung von Düften interessiert. Die Ausbildung zum Parfümeur kostet allerdings so viel, dass die gesamte Familie ihm diese Ausbildung finanzieren muss. Er befindet sich aktuell mitten in der Ausbildung und wird vermutlich erst im Jahr 591 der imperialen zweiten Ära fertig werden. Zuvor hat er sein Geld mit gelegentlichen Hilfen auf verschiedenen Höfen und Feldern verdient.

Aela hat eine Pockeninfektion nicht überlebt und ist im Alter von 3 Jahren gestorben.

Yanna ist sehr religiös. Die Ausbildung zur Klerikerin innerhalb der Eglisse der Tugenden war daher nahe liegend und wurde von den Eltern forciert. Als sich herausstellte, dass sie dafür lesen können muss, hat man sie gleich noch dazu gebracht, auch dem Rest der Familie Lesen und Schreiben beizubringen. Sie lebt mittlerweile nicht mehr in Meriastroned sondern ist in die Hauptstadt gezogen, um dort ihre Dienste als Klerikerin der Eglisse wahrzunehmen.

Ausbildung und Karriere
Seit Mereds Geburt war der Weg seiner ersten Ausbildung vorherbestimmt. Sein Vater nahm ihn früh mit in die Metzgerei und konfrontierte ihn schonungslos mit dem Tod von Lebewesen. Wobei sein Vater ihm genau erklärte, was danach mit den Tieren passierte. Mit höherem Alter hatte sein Vater hundertfach wiederholt, welche Teil des Tiers er gerade heraus schnitt und wofür es sich eignete. Mit 10 Jahren hatte Mered dann zum ersten Mal selbst das Beil in der Hand und begann damit, die Kadaver zu zerlegen. Sein Vater hatte ihm schon häufiger erklärt, was welches Organ war, auch wenn damit noch lange nicht klar war, wie welche Organe miteinander zusammenhingen, und wie sie funktionierten.

Eines Nachts hatte sich ein Rudel Wölfe über die Schafsherde eines Hirten hergemacht. Mered wurde geholt, um die Schafe so weit zu verwerten, dass sie wenigstens nicht völlig umsonst gestorben waren. Jedenfalls die, bei denen noch genug zu erkennen war. Dabei kamen sie an ein Tier, das noch lebte. Aus einer Bierlaune heraus und der lebhaften Erzählung eines Saufkumpans aus der örtlichen Taverne, wie ein Heiler eine große Fleischwunde eines Arbeitsunfalls genäht hatte, richtete er die Knochen, nähte Rot an Rot, Weiß an Weiß und Haut an Haut. Das Schaf überlebte, behielt aber ein krummes Bein und eine fiese Narbe zurück, weil der Bruch zwar gerichtet, aber nicht fixiert wurde. Bis auf die Leiden, an denen seine Familie litt, und wie sie behandelt wurden (Hausmittelchen), hat Mered aber keinerlei Ahnung von Krankheiten oder ähnlichen Gebrechen.

Nachdem sich unter den Hirten irgendwann herumgesprochen hatte, dass er sich darauf versteht Tiere zu flicken, bekam er häufiger Anfragen für solche Arbeiten. Sein Vater sagte ihm allerdings, dass er dafür nichts verlangen sollte, weil es nicht zu den Aufgaben eines Metzgers gehöre. Eigentlich sagte er, dass er das überhaupt nicht tun sollte, weil es nicht zu den Aufgaben eines Metzgers gehöre und weil Leute möglicher Weise zurück kämen, um sich zu beschweren, wenn das Flicken nicht zum Überleben des Tieres führen würde. Aber davon ließ Mered sich nicht abhalten, und verlangte später, wegen seines Alkoholismus immer wieder Geld dafür.

Seine Eltern erkannten durchaus das Talent zum Heiler und brachten ihn zu mehreren, die ihn ausbilden sollten. Aber sein Alkoholismus führte bei jedem zu Ablehnung. Außerdem verlangten sämtliche Heiler Beweise und Referenzen für die Künste, die sich Mered bereits selbst angeeignet haben sollte. Ein sehr gesetzestreuer Heiler, der sich schon wunderte, warum weniger Leute zu ihm kamen, um die Tiere versorgen zu lassen, sah seine Chance gekommen wieder mehr Geld einzunehmen.

Er strengte ein Verfahren an, dessen Urteil dazu führte, dass Mered von nun an auf unbestimmte Zeit der 3. Patrouille der Hasengarde als Heiler dienen sollte, so lange sie auf Mission in anderen Ländern ist.

Neuerdings hat er erfahren, dass Alchemisten über Tränke Wunden heilen können, die vorher gerichtet und gesäubert werden sollten.

Alkoholismus
Mereds Alkoholismus begann als angelerntes Verhalten. Die erstem Male, die er mit in die Metzgerei genommen wurde, verkraftete das kleine Herz den Anblick der sterbenden Tiere nicht. Abends weinte er und wachte mit Albträumen auf. Als es sich beruhigt hatte sorgten Umstände dafür, dass die Familie wenig zu Essen auf dem Tisch hatte. Schweren Herzens entschieden sich Vater und Mutter dazu das Kaninchen von Mered zu schlachten. Mered hatte das gehört und versuchte über den gesamten Zeitraum von "Kaninchen wird aus Käfig geholt" bis "Kaninchen wird das Genick gebrochen" seinen Vater davon abzuhalten. Mered weinte fast die gesamte erste Nacht und war am nächsten Tag heiser. Seine Eltern dachten, damit wäre das gröbste Überstanden, aber das war nicht der Fall. Nach drei Tagen des Tröstens begann sein Vater Mered mit Schnaps ruhig zu stellen, damit er endlich einmal wieder richtig durch schlief.

Das funktionierte so gut, dass ein Vater es zur Routine werden ließ, nach einem Tag in der Metzgerei Alkohol auf den Tisch zu stellen. Was einen ungewollten Nebeneffekt zur Folge hatte. Mered bestand nach recht kurzer Zeit auf den Alkohol nach getaner Arbeit, und ging, als er alt genug war, irgendwann in die Taverne um mit den Leuten, die er dort und bei der Arbeit kennengelernt hatte, noch zusammen etwas zu trinken.

Ein Likör hatte es ihm dabei besonders angetan, und er kaufte sich eine Flasche davon. Er begann morgens vor der Arbeit und später auch während der Arbeit davon zu trinken, bis sein Körper irgendwann Entzugserscheinungen hatte, wenn er keinen Alkohol im Körper hatte. Er begann zu Zittern, wann immer er zu wenig getrunken hatte, was sich sehr negativ auf seine Arbeit auswirkte.

Seinen Alkoholkonsum finanzierte er sich, indem er Verletzungen bei Tieren für die Hirten und Bauern kurierte.

Lesen und Schreiben
Mered kann fast flüssig lesen und schreiben.

Es begann aber damit, dass sein Vater in der Metzgerei Buch führend musste, wenn mehrere Leute Tiere brachten. Er musste dann aufschreiben wem welche der Tiere gehörten, die im Schlachtraum ausbluteten, bis sie verarbeitet werden konnten. Hin und wieder wollten ein paar Leute, die Tiere brachten, auch noch etwas besondereres haben, wie Würste, dann musste er genau wissen, welcher Bewohner was bei ihnen bestellt hatte und wie viel die Verarbeitung kostete.

Er lernte also recht früh Rechnen und das Lesen und Schreiben von im Betrieb gängigen Worten. Das führte auch dazu, dass er schon ein paar Worte lesen konnte, die ihm bekannte Buchstaben enthielten.

Den wirklichen Ausschlag gab aber dann, dass seine Schwester Yanna bei der Ausbildung zur Klerikerin ein eigenes Exemplar der Schriften der Eglisse der Tugenden abschreiben und lernen musste. Ihre Eltern kamen zu dem Schluss, dass es eine wichtige Fertigkeit für all ihre Kinder sei und ließen Yanna den Rest der Geschwister in der Kunst des Lesens und Schreibens unterrichten.

Religion und Glaube
Mered hat durch das Lesen und Schreiben lernen einiges von der Eglisse der Tugenden mitbekommen, und durch den Alkohol so schnell wieder vergessen, dass er sich teilweise nur noch sehr verwaschen an die Dinge erinnert, die von der Eglisse propagiert werden.

Er selbst glaubt an an die Tugenden und weiß ein bisschen etwas über Espérance.

Er hört sich gerne Geschichten über die alten Götter an, die in den Tavernen und an Lagerfeuern bei größeren Versammlungen erzählt werden und ist auch ansonsten sehr abergläubisch. Sei es eine Glück bringende Hasenpfote, das drei Mal auf Holz klopfen, oder ähnliches. Mered ist davon überzeugt, dass es etwas bringt.

Beziehungen
Folgt...

Ticks und Macken
Mered ist Alkoholiker, der sehr offen damit umgeht. Er verlangt und trinkt zu jeder Zeit Alkohol. Auch beim Zusammenflicken von Leuten.

Auf dem Schlachtfeld, wann immer jemand nach einem Heiler ruft, und ihn dabei eindringlich ansieht, wiegelt er ab: "Ich bin Metzger, verdammt!". Es sei denn, dass der Ruf von der Patrouille kommt. Dann wird sofort das Besteck ausgepackt.

Sprüche

 * "Ich bin Metzger, verdammt!"
 * "Bezahl den Heiler... ähh Metzger entweder mit Schnaps oder mit Kupfer für Schnaps!"
 * "Brauchst du das Körperteil noch, oder kann das ab?"
 * "Können wir dahin Schnaps mitnehmen?"

Geplanter Look
Das Aussehen soll an die Heiler aus Witcher 3 angelehnt sein.

Es besteht aus den folgenden Kleidungsstücken und Ausrüstungsteilen:
 * Braune Lederhalbschuhe
 * Landsknechthose
 * zwei Ledergürtel, zur Befestigung
 * Leinenhemd
 * Lederweste / Doublet
 * Mantel
 * Ledergugel
 * Fleischerbeil, Knüppel
 * Heiler-Set
 * Bandoliere für Verbände
 * Gürteltaschen für Heiler-Set, alchemistische Tränke, Kunst-Blut, Plastik-Shotgläser

Vorhanden

 * Landsknechthose
 * ein Ledergürtel
 * Leinenhemd
 * Lederweste
 * Mantel
 * Knüppel

Benötigt

 * Lederhalbschuhe
 * Weiterer Ledergürtel
 * Ledergugel
 * Fleischerbeil
 * Heiler-Set
 * Bandoliere
 * Gürteltaschen